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四八(仮) -SHIJU HACHI- 弐十二 より 470 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 02 55 21 ID uxhmWHCZ (前略) 『限界への挑戦』 オチが読めた。限界への挑戦と言いつつ、いきなり頭を潰すヘボ医者に萎え。 もっとネチネチやれば精神的に嫌な話になったのにもったい無い。 3点 (後略) 471 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 02 55 52 ID BU0fAlKg (前略) 埼玉 限界への挑戦 「怖い」と言うより「想像すると痛くて身震いする」系。 タイトルが分かれてるだけでシナリオとしては下二つは黒百合総合病院からのさらに派生なので 誤魔化されてる感が募る。 (後略) 474 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 03 07 59 ID Uvrmh7ue (前略) 限界への挑戦 俺はこの話が一番好みだった、リアルにありそうな医療の恐い話。 明らかに見えてる爆弾に気づかない主人公の馬鹿さ加減と医者のいやらしい契約書 使いもギャグになってた。 でも頭をさっさと潰すのはいけないだろう、せめて生死不明のエンドにしてくれ。 7点 475 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 03 14 22 ID RbFt+Mni (前略) 『限界への挑戦』 こういう痛い系のを一つ入れるのは良いと思う でも都市伝説のまんますぎて微妙、2点 559 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 13 31 05 ID 6vuzEst3 (前略) 限界への挑戦 4点 ありがちな話 (後略) 673 :なまえをいれてください:2008/02/12(火) 05 16 01 ID aa94A3De (前略) ◆限界への挑戦 5点 電波ゆんゆんな所は良い。ここから怖くなると思ったら結構呆気なかった。 (後略) 701 :なまえをいれてください:2008/02/12(火) 10 16 34 ID paP2OPPJ (前略) 限界への挑戦 文章量(ry ★3点 (後略) 四八(仮) -SHIJU HACHI- 弐十三 より 247 なまえをいれてください sage 2008/02/16(土) 02 09 39 ID Wnu8eFn2 (前略) 限界への挑戦 骨折経験のある人間にこの話は痛すぎる…。3点。 (後略)
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異世界技術者 ソーンに迷い込んでくる異世界の技術によるアイテムを拾い集め、実際に使用する職業です。 必ずしも、アイテムの動作原理を理解している訳ではなく、とりあえず使えるだけという者も珍しくはありません。 知らないばかりに、本来の使い方とはかけ離れた使い方をしている事もあります。 なお、能力は所有する異世界技術のアイテムによって異なります。
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358 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/18(水) 23 26 42.96 ID ??? 流れをぶった切って困っていうかキモい報告 コンペのアリアンロッド卓で、不思議ゲートから異世界にワープしてそこを探索する、と言うようなシナリオ をやったんだけど、 それが東方(エリンディルの東方世界ではなく同人ゲームのアレ)の世界で、しかも原作キャラがオリキャラと 結婚しているというものだった。 セッション自体はフツーに終ったんだけど、前情報なしで他のゲームの世界ってどーなの。 360 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/18(水) 23 34 09.46 ID ??? コンベか 酒飲んで寝て忘れるんだ 困っていうかたしかにキモいだけの報告だなw 363 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/18(水) 23 36 31.28 ID ??? 妖怪より(公式キャラの数が)少ないが、人間もいる しかしオリキャラと結婚してるとか、むしろ原作ファン程楽しめないのでは 364 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/18(水) 23 37 06.90 ID ??? TRPG,東方両方のために退場していただきたいGMですな。 かわりの趣味は現地でセパタクローでもやってもらうということで。再来日禁止で。 366 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/18(水) 23 38 58.51 ID ??? 359 多少濁してあったけど、名前がちょっと違ってるだけで殆ど元のままだったんだ。 ゲートで神社に飛ぶ→巫女のレイと賢者のユーカにあって「暴れてる妖怪をなんとかしたら元の世界に返してや ろう」的な事をいわれる →その妖怪がいるという森に行く→森に住んでいる魔法使いのアリス夫婦に事情を聞く →雑魚妖怪を倒しつつその妖怪(名前失念)と戦うと満足しておとなしくなる→帰る こんな感じだった。 370 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/18(水) 23 41 40.22 ID ??? しかしそこで普通に終わった、というのがよくわからんな そこまでやったらNPC無双がもれなくついてきそうなのに そのGMとしてはいろんなシステムで東方世界へGOってのを常習でやってるから、はっちゃけたりせずに 「俺のNPCと東方キャラの愛の巣での日常の1幕」的なエピソードをやっただけなのかねw 380 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/19(木) 00 14 20.33 ID ??? あんまり東方の世界を使う意味がなさそうなシナリオだしな NPC無双を推奨するわけでは決して無いんだが 特定の世界で、世界設定を使うわけでもなくNPC無双をするでもなくなら 何のために特定の世界に飛ばしたのかと 383 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/19(木) 00 34 40.51 ID ??? ボスクラス主人公クラスの知名度の高い能力の高いところしか持ってこれない辺りに愛も欠片もねぇな。 このスレで覚えたメアリー・スーというものでFAだけどさ 384 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/19(木) 00 35 28.64 ID ??? それって、東方を知らない相手なら本当に異世界に行っただけで問題ねえなw 元ネタ知っているやつってのはアイデアロール成功しちゃってSAN値が削れたんだろうけどww 385 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/19(木) 00 46 22.29 ID ??? 383 他にもキャラは出てきたんだけど、俺が有名どころしか知らないし、 一々登場人物の名前を覚えてらんなかったのだ。 384 オナニー世界観に付き合わされたって点で吟遊GMと言えなくも無いけど、 確かに気づかなければ全く問題無いんだよなぁ。 どうなんだこれ。なんか別にいい気がしてきた。 387 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/19(木) 00 48 52.88 ID ??? 俺も東方の世界に転移させたGMを一人知ってるけど、雑魚妖精ですらPCをワンパンチでぶち殺すステータスだ ったな 392 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/19(木) 01 03 11.98 ID ??? 387 DIE妖精にでも出会ったか?w>雑魚妖精 393 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/19(木) 01 03 45.61 ID ??? 380 理由なんてGMがその世界使いたいからで十分だと思うよ それで困行為されたら問題だけれども 395 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/19(木) 01 07 47.57 ID ??? 392 雑魚妖精としか言ってなかったけど、 全ステータスがPCの10倍以上あった 403 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/19(木) 01 28 35.34 ID ??? 某同人平成ライダーTRPGとそのサプリを混ぜて、ディケイドがまどマギやタイバニの世界を訪れるシナリオを やった俺は確実に困 428 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/19(木) 08 46 13.65 ID ??? ってか幻想郷冒険するのはいい。 あの世界チートキャラばっかりじゃないかってのも通そう。 だが、○○は俺の嫁ってシナリオはさすがに痛い 429 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/19(木) 08 51 54.94 ID ??? 428 綺麗にまとまってたw スレ321
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今日 - 合計 - ディズニープリンセス 魔法の世界への攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 13時24分58秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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書籍情報 あらすじ 既刊一覧 関連リンク 書籍情報 タイトル 救わなきゃダメですか? 異世界 著者 青山有 イラスト ニリツ 出版社 ポニーキャニオン レーベル ぽにきゃんBOOKS Nコード N1388CD 連載開始 2014年 05月31日 備考 第三回なろうコン大賞「金賞」受賞 あらすじ 『皆さんにはこれから異世界へと転移していただきます。』 その女神の言葉とともに、ミチナガは異世界に降り立った。 彼が手にしたのは三種類の強奪系スキル。 そのスキルを頼りに、ひと癖もふた癖もある人たちと出会いながら、なし崩し的に世界を救うために動き出す。 女神の言葉の真意とは?与えられたのは3つのヒント…―― 『異世界を救え』『ダンジョンの攻略』『戦う相手は同胞。』 これは、世界を懸けた、世界を巻き込む、世界の為の物語。 既刊一覧 タイトル 発売日 分類 ISBN 値段 詳細ページ ストア ランキングデータ 救わなきゃダメですか? 異世界 2015年 10月03日 文庫 978-4-86529-158-2 650円 ぽにきゃんBOOKS Amazon honto 書籍データ 救わなきゃダメですか? 異世界 2 2016年 02月03日 文庫 978-4-86529-196-4 650円 ぽにきゃんBOOKS Amazon honto 書籍データ 救わなきゃダメですか? 異世界 3 2016年 05月03日 文庫 978-4-86529-207-7 650円 ぽにきゃんBOOKS Amazon honto 書籍データ 関連リンク Web版 「救わなきゃダメですか?異世界」
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スモコンのバリエーションです。 L字スモコン 爆指による部屋の拡張や不定形の部屋を利用してこのような形を作る■■■■■■■■■ホホ□□□■ス機機機□仲■スススス□仲□□□□□□仲 これが基本的な形だが 一番右側の機の横にさらにキラーマを並べる程効率が上がる ただしホイミの当たらない位置に置くキラーマは弱化すると消耗死する キラーマの数を増やす場合は右側のホイミンの位置を右に1~2歩ずらしても可 爆指が無くても不定形部屋や、大砲の弾+ふきとばしの杖などで簡単に効率の良い形を作れるのが魅力だが スモールグールの流れを良くするためにはキラーマとホイミンが部屋からの視界外になり スモールグールのみが部屋視界内になるように爆指で掘ってあった方が良い 視界外状態ならば分裂したスモールグールは全て倒し役のほうに流れてくるし 加えてゾンビゾーンでのアイテム投げや新規発生ゾンビによる弱化を キラーマ、ホイミンはほぼ完全に防ぐことができる はさむスモコン ■■■■■■■■■■■■ ■■■■★ス仲■■■■■ ■■■回機ス機回■■■■ ■■■仲機ス機仲■■■■ □□□□□ス□□□□□□□□□□□□□□□□□□ 基本的にはこういう形になります、★の位置に敵スモが発生したら途切れることはありません、 注意点としては負担の大きい位置のキラーマはある程度レベルがないと厳しいということです、 上図でいえば右下の機が一番負担が大きくなるはずです、レベル11あれば大丈夫なはずです、 次に左上の機、レベル8あれば大丈夫でしょう、それ以外の機はレベル5でもいいはずです。 キラーマが4匹いないときは弱らせたスモグルをキラーマの代わりに使ってもいいです、 しかし、レベル22のスモグルを上図右上の機の位置に使って失敗したことがあるので 安全な左上か右下がいいでしょう。もちろんトロルや殺人鬼を使ってもいいです、効率は落ちますが。 このスモコンのメリットとしてはキラーマ4匹なので稼ぎが多い かつ、安全に出来る(はず)、それと上図の仲の位置に育てたい仲間を置けば レベル1からでも安全に育てることが出来ることです。 後、上図の配置だと仲間が一匹余るので護衛に使ったり、その仲間枠で キラーマやキートンを狩ったりすることが出来ます。 このスモコンのデメリットとしては倍速にすると効率が良くないことです、 それと自分の失敗経験としてはめつぶし草や石以外で、敵を使って起動する時 スモが思いの外増殖してポポロや味方スモグルが死んでしまった事が何度かあります。(特にポポロ仲間が弱い最初の頃) バーサーカーゾーンや幻術士ゾーンでは上手くスペースを掘れることが出来れば出来ます。 しかしバーサーカーゾーンは都合よくスペースが見つかるとは限らないので難しいです 完全にアイテムを回収するためにはいちいち途中で回収しなければならないでしょう。 爆指がない場合 ■■■■□■■■■■■■■■■■ ■■■■□■■■■■■■■■■■ ■■■■□■■■■■■■■■■■ ■■■■★■■■■■■■■■■■ □□□回機ス仲□□□□□□□□仲機ス機回仲□□□□□□□□ス機仲□□□□□□□□□ス□□□□□□ 通路や角があればすることが出来ます。 ただしむき出しになった仲間は負担が大きくなるのである程度育ってないと駄目です、 上図でいえば一番左の仲の位置は味方スモグルでは死ぬことがあります。 メル等や、封印した味方スモグルにしましょう。 後ゾンビゾーンでやるとアイテムや仲間を投げられます、大砲の弾くらいは処理すべきと思います。 面倒くさいです。何事もなく済むことも多いですが・・・ 危険ゾーンでのスモコン 例 □□□□□□□□□□スススス□□ □□スススス□□ □□□機機□□□□□仲回回仲強□ □□□機機□□□ ※左の回(ホイミン)が行動順が先 □□スススス□□□□スススス□□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□ススススス□ □□ススススス□ □□□機□機□□□仲回仲回仲強□ ※キラーマのレベルがある程度ないと厳しい、15は必要か □□□機□機□□ □□ススススス□□□ススススス□□□□□□□□□ 危険なゾーン向けのスモコンです。 このスモコンの肝心な所は、常にフロアのモンスター数を20~30に保つことで 新規発生モンスターを抑え、なおかつポポロと味方モンスター1匹でスモコン部屋に入ってくる モンスターを防ぐ、です。 うまく始めれれば完璧に安全に出来るはずです。 あと水路ばっかしのフロアでも部屋が大きければこのスモコンは出来ます。 初めにスモコン以外でフロアに沸いてる敵が何匹か居るはずです。 理想としてはスモコン以外でフロアに5~10匹くらい居るのがいいと思います。 仲間1匹を敵が侵入してくる通路に置いてとりあえず起動させます、スモコンのかたち上、敵を使って起動するのがやりやすいです、 うまく両サイドにスモグルが行きわたればいいですがフロアに敵が多いと スモグルが分裂しなくなります、その時はポポロで倒しに行きます。 どちらにせよスモコン起動後、ポポロ単独でフロア巡回します、フロアの総モンスター数が20匹を切ると新規モンスターが 発生してしまいます。スモコン部屋に発生したり、予定外の敵が出てくると困るので敵を倒しすぎてもいけません。 上図のような状態でスモコン出来た場合常に15匹位敵スモグルがいるはずです、だとすると5匹以上はスモコン以外の フロア敵を残したいです。結構適当でいいと思います。 巡回が終了したらスモコン部屋の隣の部屋か通路でポポロは待機します。 スモコン部屋に通じる通路が完全に塞げない時は敵をかなしばるという方法もあります。 仲間とポポロでスモコン部屋への敵侵入を防ぎ、モンスター数の調整も上手く出来たら 安全にスモコン出来ます。アイテム回収が面倒くさいですが 幻術士ゾーンでやると結構上手く出来ました、鎧と寝てる敵は放置しておくという感じで。 しかし幻術士処理にアイテムを使わなければならないし、リスクも高いです、味方もポポロも強くないといけないし、 余裕がないとこのスモコンは厳しいと思います。爆指なしで出来るのはメリットです。 バーサーカーゾーンは向いてないと思います、都合よくいくとは限らないので、使えないです。 浮遊はそもそも水がないです。一回なら出来るかもしれません。 水ゾーンでは結構いい感じに出来ると思います。ほかのやり方でスモコン出来るフロアの形はなかなかないし、鉄球も味方に近づき難いし。 爆ゾーンでやるには 爆ゾーンでやる方法です。まずは開幕をしのぎます。 一瞬でも敵が味方に隣接する可能性を与えては駄目なので、開幕部屋でスモコンするしかないです。 慎重に罠チェック(味方からあまり離れないように)めぐすりを飲んだ方がいいのかもしれません、必要によっては爆指で部屋を拡張、 セッテイングをしてスモコン起動します。 キートンで全員倍速になってると思うので、起動するのが難しいです、 味方スモグルにおびえの杖振ってめつぶし草で殴ってもらうか石をぶつけるか、都合よく敵が来てたらそいつに殴ってもらうか・・・ ある程度スモグルが分裂してきたらレミーラしたいです。(本当はいつもしたいけど) 階段の位置確認、フロアの敵数、どこを塞げば敵が開幕スモコン部屋に侵入できないか、を把握します。 次に必要に応じて敵スモグルをポポロが誘導して、 部屋の入り口で金縛り(たねor杖で)又はフロア敵を金縛りして 敵の侵入を完全に防ぎます(水路からは石人形のみが侵入してくるけど大丈夫でしょう) 万が一にでも新規敵が発生しない為にフロア全体の敵数はきつめに25匹以上位に保った方がいいかもしれません。 ポポロは爆指空間か通路に隠れて風まで待ちます、アイテムは一杯になりますが取りに行くのは面倒くさいです。 アイテムを回収してないと70個くらい部屋にたまってるのでその分早めにスモコンを切り上げた方が いいかもしれません。 アイテムを回収した後・・・これが問題です(スモコンの有無にかかわらず問題なのですが) 味方を1匹引き連れて階段直行しかないでしょう、そのさい待機組はスモグル等1ターンで 爆弾岩爆発させてしまうような奴を真ん中に置き、ホイミン、キラーマで周りを囲うようにするのがいいと思います。 キラーマは爆弾岩を確実に固まらせるはずです。(HP4分の1-1の時固まり。5分の1-1の時爆発) 階段へ向かう際は1ターンごとにL2で味方確認、敵がいたら引きれてる味方に身代わりがベストでしょう。 バーサーカーゾーンでのスモコン ■■■ススス■■■ □ススススススス□ □□機機□機機□□□仲回仲□仲回仲□□□□□□□□□□ バーサーカーゾーンではうまくスモコンをする場所を見つけ、そこにバーサーカーが入ってこない様にするのに苦労することが多いです バーサーカー処理に追われてターンを浪費したり、適当にやってたらバーサーカーがスモコンに突っ込んできて大惨事など・・・ そこでこのスモコンは効率はあまり良くないですが、取り合えずいきなり始めることが出来、バーサカーに対する防御も固いという物です 初めに開幕部屋でフロアの一番端に近いと思う方向の壁を爆指かトンネルの杖で掘ります、掘れなくなるまで、あまり掘れすぎたり、他の部屋につながっていたら 駄目です要はこれ以上掘れない所に窪みを作ります、そしてその窪みにスモグルがたまるようにして味方を配置、スモコンを起動します。 レノファイターに投げられると終わりますが、手早く設置でき、バーサーカーへの守りも割と固く、そこそこ稼げます ホイミンを付けないスモコン キラーマが高レベルになり、尚且つ倍速だとホイミンを付けなくても自動回復だけで死ななくなります 1ターンに平均一回敵スモグルの攻撃を受けるとしたらレベル25くらいから大丈夫でしょうか 例 ■■☆■■■■ ☆=トンネルの杖で袋小路を作ると敵スモグルが途切れなくなると思います ■機ス□仲□□ 味方ホイミンを封印して攻撃役にするのが現実的でしょうか■機ス□仲□□ ■機ス□仲□□ ■機ス□仲□□ ■機ス□■□□■■■■■■■ 異世界で最も稼げるのではないでしょうか。 ホイミン1匹の時のスモコン ホイミンが一匹しかいないときのスモコンは序盤はきついですがある程度メンバーも強くなり 倍速にできる手段があれば、そう変わらなく出来ると思います。 例 ■■■■■■■■ ■■ススス■■■ ■■ススス■■■ ■□機□機□□□■仲仲回仲仲仲□■□機□機□□□■■ススス■■■■■ススス■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■ ■□□□ス□■□□ ■□仲機ス□仲□□ ■□回機ス□仲□□ ■仲機機ス□仲□□ ■□□□ス□■□□■■■■■■■■ キートン加入以前の草の神の壺 すばやさのたね2個 草神&すばやさのたね2個があれば味方を全員倍速2回攻撃にして2倍スモコンが出来ます。 草神、すばやさのたねは最重要級のアイテムで、持っておきたい所ですが、 どうしても必要となるのは爆ゾーンやラットゾーンの開幕や魔窟だと思うので、序盤はそれほど重要じゃないし 他のアイテムで何とかなる(40F対策に草神は容量1つ位残すのがいいかも) どうせスモコンをやるのであれば後々出るものだし、ヘビーにスモコンを極めるのなら出し惜しみしてては駄目だと思うので キートン加入以前に草神、すばやさ2個とスモコンメンバーがそろったらドンドンやっていくべきだと思います。 あと遠投の指輪ですばやさのたねやピオリムの杖を投げることでも全員倍速に出来ます、よく外れますが・・・、一応投げ効果の石像もつかえます。 例 ■■■■■■■■ ■■★ス□■□□ ■回機ス□仲□□ ■□機ス□仲□□ ■回機ス□仲□□ ■□機ス□■□□■■■■■■■■□□□□□□□□ □□スス□□□□ 仲□機ス□□□□ □回機ス□強□□ 強=メルモン推奨 □□機ス□仲□□ □回機ス□仲□□■■■■■■■■ しあわせの指輪 しあわせの指輪を装備してホイミンに回復してもらいながら敵に攻撃を受け続けると 経験値を稼げます。 水がめあるのにパンがなくレベルは低いけどホイミンは仲間になった、しあわせの指輪がある 8Fまでにここまて覚えたい、というような状況の時に役に立ちます。
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[部分編集] 概要 正式名称は「【東方ボイスドラマ】異世界ネムノ!幻想入り【手書き】」(2019年10月7日) 百合つくしが企画したボイスドラマ。 1分過ぎから字幕がなくなる。途中からロボット物になる。戦闘シーンの絵に動きがない。 [部分編集] +登場キャラクター チタン太郎鉄太時·東風谷早苗 雪矢りゅう 坂田ネムノ·八雲紫 ほこり味噌汁 河城にとり·河童 六兎朱夏 +大まかなストーリー [部分編集] ニコニコでの扱い [部分編集] 本スレでの扱い [部分編集] 実況での扱い
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異世界 Lv500を越えると挑戦できる。 ミシディアを超える強さの敵が出てくる。 ミシディアより経験値が豊富でレベル上げに向いている。 反面、Gは少なめになっている。 ぶっちゃけ需要が無い 自分のレベルが1000を超えると敵もレベルアップする。 しかし必ず最大レベルの敵が出てくるわけではない。その辺りはランダム。 敵のレベルが高くなるほど敵が強くなり、経験値も上がる。 敵の最大レベルは、「自分のレベルの4桁目以上の最小の位の数字+1」の数値になる。 (例:Lv1000なら敵最大Lv2、Lv2000なら敵最大Lv3……と続き、Lv10000時には敵最大Lv11となる) 敵の上限レベルの計算式は以下の通り。 自分のレベル(上から数えて4桁目以降は切捨て) ÷ 1000 + 1 レベルありの敵の経験値計算式 (敵のLv1の時の経験値) × (敵のレベル + 2) ÷ 2 [小数切捨て] 経験値の1の位が0でないモンスターに関しては小数がでるので切り捨て。 また経験値2倍にしていても、(小数切捨てされた経験値)×2 であるため、 ÷2と×2が打ち消し合う訳ではないという点に注意(ただし1しか誤差が出ないので無視してよい)。 Lv1の敵の経験値計算式 経験値 ÷ (敵のレベル + 2) [[[EXP増加]]をしていた場合は更に2で割る] 「隠された愛しのえりりん」と「伝説のメタルキング」は、 トップクラスの経験値の多さと出現率の低さを誇る。 倒せたら、幸運でしょう。 EXP増加ありで隠された愛しのえりりんLv24が出てきた場合、 3999999×(24+2)=103999974 で、経験値が1億を超える(最後の割り算が無いのはEXP増加を使っているため) この条件を揃えるには、Lv23000を超える必要がある。 現在レベルトップのマリオカービィさんがLv339000。Lv340の敵までが出現することになる。 隠された愛しのえりりんLv340を倒すと、 3999999*(340+2)で経験値1367999658(13億)という事になる。これが現段階で最高の経験値。 敵を倒すとアイテム1つと4%の確率でコピーの素を入手できる。 入手できるアイテムは完全ランダム。一方コピーはファイア、アイス、ビームのみ出現。 アイテムとコピーのもとは同時に手に入れることも可能。 敵一覧 計90体。 このほかにも敵はまだまだいると思います。 経験値は全て敵LV1、EXP増加未使用のものを記載。 名前 経験値 戦術 属性 天津神イザナミ 68615 白魔法ケアルガ Normal 天津神イザナギ 68720 禁断の魔法アルテマ Normal 天津神ヒノカクヅチ 66250 黒魔法ファイガ Normal 天津神アメノトリフネ 65100 白魔法ケアルガ Normal 天津神オモイカネ 65800 青魔法ショック・ウェーブ・パルサー Normal 天津神タケミカヅチ 66340 黒魔法サンダガ Normal 天津神タジカラオ 65150 白魔法ケアルガ Normal 天津神ツクヨミ 68400 時空魔法デジョン Normal 鬼神コウモクテン 69250 黒魔法ファイガ Normal 鬼神ジコクテン 69300 古代魔法メテオ Normal 鬼神ショウキ 80430 黒魔法サンダガ Normal 鬼神ゾウチョウテン 69200 黒魔法サンダガ Normal 鬼神タモンテン 69220 黒魔法ブリザガ Normal 鬼神ビシャモンテン 82852 Normal 鬼神マリシテン 83640 時空魔法デジョン Normal 鬼神ヤシャ 66180 Normal 国津神アラハバキ 66545 黒魔法クエイク Normal 国津神オオナムチ 66415 黒魔法クエイク Normal 国津神オオヤマツミ 67120 黒魔法クエイク Normal 国津神コトシロヌシ 66320 Normal 国津神サルタヒコ 66245 黒魔法クエイク Normal 国津神スクナヒコナ 66400 黒魔法クエイク Normal 国津神タケミナカタ 白魔法ケアルガ Normal 国津神ヒトコトヌシ 66170 Normal 国津神ヤシャテンテイ 66000 黒魔法クエイク Normal 地母神イシュタル 76185 時空魔法デジョン Normal 地母神カーリー 73850 Normal 地母神セイオウボ Normal 地母神ダイアナ 66470 Normal 地母神ドゥルガー 66550 黒魔法クエイク Normal 地母神ハリティー 66355 黒魔法クエイク Normal 地母神ファルナ 74000 禁断の魔法アルテマ Normal 闘鬼ラーヴァナ 67820 Normal 闘神ローグ 65000 Normal 闘鬼インドラジット 66890 暗黒魔法ドレイン Normal 闘鬼スペクトリウス 67485 Normal 闘鬼ネーヴェリウス 67570 Normal 闘鬼ヴァーフォル 68750 Normal 破壊神義助 65000 白魔法ケアルガ Normal 破壊神セイテンタイセイ 古代魔法メテオ 破壊神カルティケーヤ 青魔法ショック・ウェーブ・パルサー Normal 破壊神スサノオ 135870 Normal 破壊神アンドロメダ 171020 青魔法ショック・ウェーブ・パルサー Normal 破壊神カオス 145650 時空魔法デジョン Normal 破壊神チェルノボク 80230 古代魔法メテオ Normal 破壊神ザオウゴンゲン 90530 古代魔法メテオ Normal 魔王アスタロート 68690 禁断の魔法アルテマ Normal 魔王アスモダイ ファイア・ブレス 魔王スルト Normal 魔王ディアボロス 84500 重力魔法グラビガ Normal 魔王ディルムヴォンド 66440 黒魔法サンダガ Normal 魔王バエル 66670 暗黒魔法ドレイン Normal 魔王ベリアル 66660 黒魔法ファイガ Normal 魔王ベルゼブブ 78200 暗黒魔法ドレイン Normal 魔王マーラ 66720 Normal 魔王ミトラ 66650 Normal 魔神アルダー 77770 白魔法ケアルガ Normal 魔神インドラ 67150 黒魔法サンダガ Normal 魔神ヴィシュヌ 83300 白魔法ケアルガ Normal 魔神オシリス 76495 白魔法ケアルガ Normal 魔神クリシュナ 89999 白魔法ケアルガ Normal 魔神サジタリウス 80540 白魔法ケアルガ Normal 魔神バアル 77595 白魔法ケアルガ Normal 魔神ブラフマー 87400 禁断の魔法アルテマ Normal 魔神ルーグ 68650 白魔法ケアルガ Normal 女神アナト 女神アリアンロッド 66190 白魔法ケアルガ Normal 女神サラスヴァティ 66320 白魔法ケアルガ Normal 女神スカアハ 66244 白魔法ケアルガ Normal 女神ノルン 69680 白魔法ケアルガ Normal 女神パラスアテナ 67535 白魔法ケアルガ Normal 女神ラクシュミ 69590 白魔法ケアルガ Normal 女神ルミネ 662500 白魔法ケアルガ Normal 愚神ツァバト 72000 白魔法ケアルガ Normal 愚神Y・H・V・H 89999 白魔法ケアルガ Normal 愚神エロヒム 83000 白魔法ケアルガ Normal 愚神シャダイ 72000 黒魔法サンダガ Normal 愚神フレイ 66060 白魔法ケアルガ Normal 愚神フレイア 66045 白魔法ケアルガ Normal 愚神ゼウス 68120 白魔法ケアルガ Normal 邪神アシュラ 70825 暗黒魔法ドレイン Normal 邪神エキドナ 66340 Normal 邪神サルガナタス 66220 Normal 邪神サトゥルヌス 66495 Normal 邪神テスカポリトカ 66430 時空魔法デジョン Normal 邪神パレス 66510 Normal 邪神ミシャクジ様 66290 暗黒魔法ドレイン Normal 堕天使アザゼル 74500 最強魔法アポガリプス Normal 伝説の武神ギルガ・メッシュ 499999 白魔法ケアルガ Normal 伝説のメタルキング 3099999 防御魔法マイティガード Normal 隠された愛しのえりりん 3999999 Normal 特殊な敵 隠された愛しのえりりん HPは一桁と簡単に倒すことができる 極稀にしかでない 倒すと3999999(7999998)の経験値が貰える。 伝説のメタルキング 防御魔法マイティガードを使ってくる HPは5桁 極稀にしかでない 倒すと3099999(6199998)の経験値が貰える。 ※「隠された愛しのえりりん」、「伝説のメタルキング」の獲得経験値は共に敵Lv1時もの。
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421 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2011/05/15(日) 12 17 13.59 ID NVBAnK+2 『おかけになった電話番号は、現在、電源が入っていないか……』 ジョシュア「兄さんと連絡が取れない……」 ダイモン「忙しいんだろぉ」 ジョシュア「そうみたいです。出かける前に連絡って思ったけど、仕方ないですね」 総士「では行きましょうか。こっちの世界に紛れてきたパーツを返しにいくんですよね」 ジョシュア「はい。何かの機体に使うんでしょうかね。凄く興味津々です」 ダイモン「珍しいなあ。総士から珍道中に行きたいなんてぇ」 総士「……まあ、最近一騎が頻繁に遊びに行っているようですから。参考として」 ジョシュア「じゃあ用事が終わったらたくさん見て回りましょう!」 総士「はい。観光程度に」 ジョシュア「それじゃあしゅっぱーつ!」 ダイモン「うーん原則的にはひとり足りないがまあどうにかなるだろぉ。送るぞぉ」 【ス○ートラボ】 ジョシュア「こんにちはー。お邪魔しまーす」 総士「大きいラボの割りに人が少ないですね」 スットコドッコイ「はいはい。ちょっと待たせちゃったね。ごめんねここ人手不足だから」 ジョシュア「落とし物を届けにきました」 スットコ「どれどれ……あー!これ!君、これどこにあった!?」 総士「簡単に言うと異世界です」 スットコ「ちょっとト○イア!ト○イア!君が僕が隠したって因縁つけてたヤツ、出てきたよ!」 チーフ「そりゃ本当かい?」カツカツ 総士「女性の声ですね」 ジョシュア「みたいですね」 スットコ「そそ。僕が経営顧問で彼女がここの責任者。一応紹介するよ。ト○イア・スコ○ト。僕の学生時代からの腐れ縁だよ」 ジョシュア「ふわぁ………………」 総士「和服に白衣とは奇抜な」 チーフ「持ってきたのは君か?」 ジョシュア「は、はい!」 チーフ「どれ……。あー、本当だ。わざわざすまないね。これがなかったら面倒なことになってたよ」 ジョシュア「いいえ!それより、このパーツは何に使うパーツでどのような機体にどのように用いてどのような効果が得られる物なんですかっ!?」 チーフ「随分熱心だね。好きなのかい?」 ジョシュア「はい!小さい時からずっと!」 チーフ「へぇ、ならおいで。腕によっては手伝ってもらうから」 ジョシュア「はい!任せて下さい!」 総士「行ってしまった。…………観光……」 スットコ「あーあ。若気の至りで済めばいいけどねぇ」 総士「彼に限って滅多なことにはならないかと……」 427 名前:1/2[sage] 投稿日:2011/05/16(月) 00 44 17.43 ID qpB+cBcE [1/3] 421 【ス○ートラボ・実験室】 チーフ「ごたごたしてすまなかったね。それじゃあテスト始めるよ」 銅鑼娘『いいよト○イア。でもその前に、隣の男は何だ』 ジョシュア「僕はジョシュアです!」 銅鑼娘『名前なんてどうでもいい!』 ジョシュア「まず名前を知らないと友達になれませんよ?」 銅鑼娘『お前と友達になる気はない!』 ジョシュア「えーっ!?どうしてですか!?」 チーフ「おしゃべりはそこまでだ。エ○ター。彼は臨時の手伝いだ。呑み込みはそこそこ早い。信用していい。さっさと始めるよ」 銅鑼娘『……分かった。後にする』 ジョシュア「はい!後で沢山話をしましょう!」 銅鑼娘『……………』 【スコー○ラボ・応接室】 ザイリン「なるほど。忘れじの面影か」 スットコ「似てるのかい?ト○イアとあの子の好きだった人ってのは」 ザイリン「我々は話しか知らないからなあ。なんともだ」 ステラ「うえ~い。シノさんはねー、とっても優しくて美人で素敵でとっても頭が良いヨロイの開発者でー。 シノさんがお茶とか大好きだからジョシュアもレイ兄さんもお茶とか大好きでー。でももういないの」 スットコ「美人で優秀なのは認めてもいいけど優しくはないと思うけどなあ。幻滅して泣いちゃうかも」 総士「あの……原動理由が彼女に対して非常に失礼だと思うのですが」 ザイリン「本人も分かってやっているだろうから締めは自分の手でするだろうさ。だがジョシュア君もジョシュア君で複雑だったからなあ。心の整理も必要だろう」 総士「そういうもの、ですか」 スットコ「ま、君らの仲間はこっちで預かってるから観光してきなよ。その為に来たんだろう?」 ザイリン「そうそうそう!異世界が開けると異世界が私を呼ぶのだよ!」 ステラ「ステラもこっちの世界知らないから来たの~」 ザイリン「でもって大規模なカラオケ大会もあるらしいと聞いてな。ステラ君に頼んで資金調達だ」 総士「ついでにツッコミ役と人数あわせとして先行しているジョシュアさんと合流する算段だったんですね」 ザイリン「そういうことさ~。だがジョシュア君の手が空いていないなら仕方がない。総士君に付いてきてもらおう」 総士「まあ……、いいですよ。色々見て回りたいと思っていたので」 ステラ「うえ~い。ステラ頑張るぞ~。賞金沢山もらって沢山お土産買うぞ~」 スットコ「その時は僕にもお土産よろしくね」 ステラ「おっけーい!」 428 名前:2/2[sage] 投稿日:2011/05/16(月) 00 45 29.50 ID qpB+cBcE [2/3] 【ス○ートラボ・実験室】 ジョシュア「お疲れ様でした。エス○ーさん。はい。お茶です」 銅鑼娘「で、お前は何なんだ」 ジョシュア「ジョシュアです」 銅鑼娘「それは聞いた」 チーフ「異世界からの客だよ。興味があるっていうから助手をやらせた」 ジョシュア「すごい機体ですね。ト○イアさんが設計したんですよね」 チーフ「説明した通りだよ」 ジョシュア「凄いですね。本当に」 チーフ「そう思うなら好きなだけ見ていきな。しばらく休憩にするから」 ジョシュア「はい!ありがとうございます!」 銅鑼娘『いいのかトラ○ア』 チーフ『悪い子じゃなさそうだしいいんじゃないか』 銅鑼娘『むぅ……。それにしても、ク○ウは一体どこに行ったんだ』 チーフ『さあね。安い昼飯探してどこ行ったんだか。何か食べてるなら水だけよりは健全だと思うけどねぇ』 銅鑼娘『あと………、そんなに大変なのか?経営。お茶がいつもより薄い気が』 チーフ『いや、あの子に煎れさせたらこうなっただけだ。心配することは何もないよ』 【カラオケ大会会場】 超時空シンデレラ「みんなー!今日は集まってくれてありがとうーー!司会は初めてだけど頑張るからね!」 総士「あ、この間一騎が騒いでた子だ」 ザイリン「L世界でもそうだったが彼女はここでも駆け出し人気急上昇アイドルのようだな」 総士「ステラさんは?」 ザイリン「エントリーで舞台裏だ。さあ、張り切って優勝してくれよ」ウキウキ 総士「今更ですが、他人任せなその稼ぎ方はどうかと思います」 ザイリン「えー、練習とか結構付き合ったのにー……。カラオケの部屋代とか結構張るんだぞー?」 総士「とても本末転倒の気が……」 ザイリン「先物買いだよ!先物買い!」 超時空シンデレラ「それから入場の時にみんなに渡した券は抽選プレゼントの券だから捨てずに最後まで持っててね」 430 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2011/05/16(月) 01 57 17.39 ID qpB+cBcE [3/3] 427と428の付け忘れ。すいません。 【ス○ートラボ・実験室】 ジョシュア「……………」 ジョシュア「……本当に凄い機体。凄いと思うけど……こういう時、少し、寂しくなっちゃいますね」 チーフ「まだ見てたのか。お茶、おかわりいるか?」 ジョシュア「あ、はい!ありがとうございます!」 チーフ「……」 ジョシュア「…………あ、濃い」 チーフ「それくらいが私の好みだ」 ジョシュア「そうなんですか。覚えておきます」 チーフ「誰の趣味であの濃さが好きになったんだ」 ジョシュア「兄さんとシノさんです」 チーフ「ふぅん」 ジョシュア「あ、シノさんって言うのは兄さんの奥さんで、僕にとっては義姉さんで、義姉さんも開発者だったんです」 チーフ「だった?」 ジョシュア「死んでるんです。2年前に」 チーフ「……っと、すまない」 ジョシュア「謝る必要なんてありません。シノさんは兄さんにも僕にも泣きながら過ごして欲しいなんて思ってないと思ってますから」 チーフ「そうか。…………似ているか、私は」 ジョシュア「いいえそれほど」キパッ チーフ『……はっきりと否定したか。読み誤ったな』 ジョシュア「最初はちょっと似てるかなって思ったんですけど、やっぱり違いました。シノさんはシノさんでトラ○アさんはトラ○アさんでした」 チーフ「そうか。それが分かっているならいい」 ジョシュア「はい!トラ○アさんの機体も素敵ですよ」 チーフ「そりゃありがとう。5分したら再開するから、それまで飲み終わってるんだよ」 ジョシュア「はい!」 434 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2011/05/17(火) 00 34 00.00 ID FpweyXv0 そういえばレイ兄さん、ジングウという名のでかいドリルで旅してたね シ○ン「土の中掘ってると落ち着くんだ。一点に集中してひたすらに先へ先へ……」 レイ兄さん「その感覚は、分かる」 シ○ン「本当に!?それでたまに面白い物見つけると嬉しくて」 レイ兄さん「俺は地底湖を掘り当てたことがある」 シ○ン「凄いなあ」 カ○ナ「だーーーっ!俺の前でじめじめした話で盛り上がるんじゃねえ!!男なら上を目指せ上を!」 レイ兄さん「あいにくジングウは地熱エネルギーを用いた半永久機関であて地上での長時間利用はあまり」 カ○ナ「ベラベラベラベラごたくばっか並べてんじゃねぇ!気合いでどうにかしろ!」 シ○ン「ア、アニキ、気合いでどうにかなるのはガンメンくらいだから」 レイ兄さん『若干ヴァンと同じ匂いがする』 クルーゼ「脱線しているが向こうも盛り上がっているみたいだな」 436 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2011/05/17(火) 21 11 00.09 ID NPoTOvxs 【カラオケ大会会場】 超時空シンデレラ「エントリーNO.23番の方ありがとうございましたー!続いてはー…… (ど、どうしよう。皆上手い人たちばっかり……。私この後新曲歌わなきゃいけないのにー……)」 総士「それにしても人が多い。大規模な大会だし司会が司会だからな。すみませんザイリンさん、少し席を」ドンッ ???「あ、すみません!」 総士「いや、こちらこそすまない。見えなかった」 デコスケ「すみません。人を探していて」 総士「保護者か誰かか?」 デコスケ「いえ、○ミーと○リーという双子の子供なんですけど、背は僕より小さくて女の子の○リーはぬいぐるみを持っているんです」 総士「君より小さいのか。それは心配だな」 デコスケ「会場からは出ていないと思うんですけど……」 ザイリン「どうした総士君。お、ルージきゅんほど美少年ではないがなかなか聡明そうな子がいるな」 総士「子供が2人迷子になっているらしいです」 ザイリン「む、それは問題だな。私も手伝おう。ステラ君の出番はまだ先だし始まっても会場内なら聴こえるしな」 デコスケ「すみません。お手数かけます」 ザイリン「なあに、大したことじゃないさ。どんと任せてもらおう。で、君の名は」 デコスケ「ロ○ウです」 総士「ですがザイリンさん、彼に過度に接触しないようにしてください。貴方の言動は子供の情操によくありません」 ザイリン「ジョシュア君より厳しいよ~(泣)」 デコスケ「?それで2人のことなんですけど、この間皆で撮った写真があってですね。この前の方にいる……」 ザイリン「ロ○ウ君。探す心構えとしてひとつ聞いておきたいことがある」 デコスケ「なんでしょう」 ザイリン「この世界には幼女を見ただけでヨダレたらして飛び掛ってくる程度の変態はいるかね」 デコスケ「え?」 ザイリン「重要な問題だ」 デコスケ「さ、さあ……。僕も地上に出たのは最近なので……」 ザイリン「そうかー。なら緊急事態も考慮しつつ捜索ということにしておこう」 総士「僕たちの世界級の変態がそうそういるものではないとは思いますけどね」 ザイリン「いやいや、分からんよ~?」 デコスケ「なんだか、変な人たちだ」 444 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2011/05/18(水) 01 02 30.30 ID jhcW4CRL [1/2] 436 【カラオケ大会会場・ホール】 ステラ「うえ~い!エントリーNO.56番ステラ、歌いまーす!」 Zシン「ス、ステラ!?」 Zルナマリア「あの子は次元震に巻き込まれてないわよね!?」 ステラ「あー!違う世界のシンにルナだー!ステラはステラだけど違う世界のステラなのー。張り切って歌うから聴いてね♪」 Zルナマリア「行ってる意味がいつも以上に分けわかんないわよ!」 Zシン「何だっていい!こっちの世界でステラの歌を聴くチャンスだーーーー!!」 Zルナマリア「ドカチーン」 【カラオケ大会会場・裏手】 ○ミー「なんだ!?なんだお前ら!?」 ○リー「……こわい」 剣「ハァハァハァ異世界に来て早々幼女に出会えるとは」 ディック「こいつは幸先いいぜハァハァハァ」 ザイリン「ってお前らかーーーーーーーーーーっ!!変態コークスクリュードライバーーーー!」 ウボァーーーーー ザイリン「全く!我が世界の面汚しめ!異世界に来てまで人様に迷惑をかけちゃいけません!」 総士「お見事ですがおそらく彼らは貴方には言われたくないと思ってますよ」 ザイリン「この世界ではまだ私は悪いことしてないからいいんだもん」エヘン 総士『まだということはこれからは可能性があるということか……』 ロ○ウ「○ミー!○リー!」 ○ミー「ロ○ウ!」 ○リー「……探してたよ」 ロ○ウ「良かった無事で。ありがとうございました。お礼にこれ」つ封筒 総士「カサカサこれは……」 ザイリン「おおう。これまたレア物ではないかい?」 ロ○ウ「くじ引きで当たったんですけど、こういうのはよく分からないので」 総士「ではザイリンさん、」 ザイリン「いや、これは君に渡しておくよ総士君」 総士「僕は何もしていませんが」 ザイリン「一騎君のお土産にはちょうどいいだろう」 総士「……では、お言葉に甘えて」 ○ミー「ロ○ウ!そろそろくじ引き始まるぞ!」 ○リー「券なくしてないよ」 ザイリン「おおう。もうそんな時間か」 総士「戻りましょうか」 445 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2011/05/18(水) 01 05 01.81 ID jhcW4CRL [2/2] 【ス○ートラボ】 ステラ「うえ~いたーだいまーーー!」 ジョシュア「おかえりなさいませ皆さん」 スットコドッコイ「どうだった?完敗かい?」 ステラ「ステラ3位!はい。お土産のお菓子」 スットコ「はいはいありがたくいただくよ。庶民な君らの庶民らしい選出だね」 ザイリン「引っかかる言い方だなあ」 ジョシュア「これが普通の言い方の人らしいですから気にしないほうがいいらしいですよ。あ、総士君。観光どうでした?」 総士「それなりに学べたと思います」 ジョシュア「良かったです!」 ザイリン「それで、ジョシュア君は収穫はあったのかい?」 ステラ「キツネのお面がかわいいよ♪」 ジョシュア「はい。おコンさんと言いましてト○イアさんの予備のお面なんですけど……正直貰っていいものかどうか…………」 スットコ「何?ちゃんとした報酬が欲しい?」 ジョシュア「そうじゃなくて、僕がこれを貰ったら○スターさんすっごく怒っちゃいまして……」 総士「もしかして、さっきから響き渡ってるドラム音……」 ジョシュア「はい……。やっぱり僕ちょっと」 スットコ「君が行っても噛みつかれてこじれるだけだから帰んなよ。貧乏人が帰って来たら貧乏人になだめさせるからさ」 【竜宮荘】 一騎「そ、そそそそそそそ総士!これはっ!?」 総士「お土産だ。カラオケ大会の抽選で当たったそれと、ちょっとした縁だ」 一騎「超時空シンデレラのサイン入りCDと銀河の妖精のライブチケットなんてちょっとした縁のお土産ってレベルじゃないだろ!総士!!」 総士「なんだ」 一騎「ありがとう!そしてありがとう!」 総士「喜んで何よりだ」 一騎「……………………ん?ところで総士」 総士「何だ」 一騎「カラオケ大会ってことは、もしかして歌った?」 総士「歌うか」 【いんでぃくす☆】 ジョシュア「イスペイルさーん、研究データで人に教えていいデータってありますかー?」 イスペイル様「ん?何に使うんだ?」 ジョシュア「ト○イアさんに欲しいって言われたんです!」 イスペイル様「うーん、まあ構わんが……」 ジョシュア「あとサコン先生に頼んでー弓教授とー葵先生とー……。あ、兄さんにも聞かないと。でもヴォルケインはシノさんとの思い出ですからねー。無理ならいいって言ってくれましたけど……」 イスペイル様「楽しそうで何よりだが………」 ジョシュア「走り出してーしまったのーー♪上手くいくはずーはないけどー♪」 イスペイル様「何だか面白くないな!」 犬がなついてるだけだと思ってください。 446 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2011/05/18(水) 03 03 54.60 ID TprAaXdG ※多分レイ+ムゥが限界…かな クルーゼ「あいにくレイは先に帰ってしまったが。絶好の機会だ。兄弟での合体攻撃を実現するにはどうすればよいのか伺いたい」 愛馬は凶暴「それは、実際に連係プレーをして見せるのがいちばんの近道だな」 双子じゃない弟「抜群のコンビネーションを見せ付けてやりなよ」 長男マイスター「他に、互いに協力して発射する武器などあれば採用される可能性も上がる」 クルーゼ「なるほど。尤もな意見だが、あいにく私のケースでは、原作では同じ戦場に立つ機会がなくてな」 長男マイスター「この先、隠されていたエピソードが増える可能性も低いか。役に立てずすまない」 クルーゼ「いや、参考になったよ」 兄の金字塔「ならば、ひたすら兄弟愛をアピールする作戦はどうだ」 独身万歳「周囲からの要望は重要だからな。特別編の作成も夢じゃない」 クルーゼ「ふむ、実に参考になる」 六神合体「でも、兄さんと再会したあたりから、ZE×ISのみんなの態度がおかしいんだ…特に女性のメンバーが」 兄の金字塔「なんだって!? まさかお前が○シン星人だから」 六神合体「そうじゃない。悪意は感じられないんだが、こう、何かを期待しているような…なんなんだろうな」 クルーゼ「…そういう目で見られるのはできれば遠慮したい」 鬼リーダー「ったくよ。攻撃だけとか言ってないで、機体ごと合体しちまえよ」 クルーゼ「実に魅力的だが、ガンダムでそれは難しいな」 鬼リーダー「気合だ気合! ガン○ンもガンダムも似たよーなモンだろ」 穴掘り少年「あ、アニキ、そういう問題じゃないと思う」 鉄火巻きエビル「やっぱりさあ、揃って自軍じゃないと厳しいよね。まずはスポット参戦から狙ってみれば?」 クルーゼ「実は初参戦のときに叶えているのだが、以来音沙汰がないな…」 鉄火巻きエビル「まともに競演さえしてないのに、いきなり合体は無茶だろ」 クルーゼ「……正論だ。やはり地道な積み重ねというのは重要だよ」 鉄火巻きエビル「僕は、特殊援護台詞がつくのを次の目標にしてるね」 クルーゼ「微力ながら、私からも実現を願うよ」 レイ兄さん「ずいぶんと熱心だが、そこまで憧れるようなものか?」 クルーゼ「一心同体であることの証のようなものだからな」 レイ兄さん「合体攻撃なら俺とヴァンにもあるが、あいつとそこまで息が合っているように見えるか?」 クルーゼ「見える、と言ったら?」 レイ兄さん「………。第一、俺ならジョシュアを戦場に出そうとは思わん」 クルーゼ「そうだったな。君の弟は戦士ではない」 レイ兄さん「お前の弟は戦士か?」 クルーゼ「……戦士さ。私が、そうであるのと同じくらいには」 445 犬種はポメラニアンか柴犬で>わんこジョシュア 448 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2011/05/18(水) 08 00 52.91 ID R6LnxRjS ガンソード参戦希望スレがあった頃はレイ兄さんとジョッシュの合体攻撃があったらいいなって話がち らほら上がってたっけな。 レイ兄さんに必中なぞ必要ない。ジョッシュの感応で十分だ。とか書かれてて吹いた記憶があるw
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後はとにかく階段へ。 残ってるアイテムや装備と相談しながら階段を目指すだけ。 装備が整っていれば巡回降りも可能ではあるが、そこまでするメリットはほとんど無いので、階段を見つけたらHPを回復してすぐに降りるようにしたい。 出会い頭の1撃が痛い相手が多いので、矢を打ちながらの巡回が有効。 ようじゅつしの杖が飛んできた場合はブーメランで反撃したり、封印の杖を使って杖を使用不能にしたい。 見つけ次第ニフラムしてしまうのが最も理想的だが、白紙が1枚の場合は温存しておいて90階以降にダースドラゴンをニフラムする方がクリアには近づける。 また盾に爆印が入っていない場合はキラースターにも同様に特技対策を行いたい。 正直、有効アイテムが大量に残っているなら(20個ほどの大砲の弾やブーメラン等)、装備が弱くても何とか突破できると思います。ここまで到達できたなら、結構な対策アイテムが手元に残ってることが多いですので。相当運が悪くない限りは、即降りで突破の可能性は高いです。 ですが、宝物回収も兼ねたり(手元に十分にカギが残ってるかのアイテム運ですけど)、モンハウを突破しなければならない状況が連続して続くと、やはり苦しいかもしれないです...。 基準としては 「ランガー」 一倍速且つ魔法無効(草や飛び道具は有効)。このため、逃げ切るのが困難な敵。 2撃以内で倒せるのならばそのまま倒す。 3撃以上かかる場合は毒矢やブーメランを使用するか爆破する。 逃げようとしても難しいので隣接されたら確実にその場で倒すこと。 悪浮印が十分に剣についているならただの経験値ではありますが。 「キラープラスター」 ランガーと同じく魔法無効。遠距離からルカナンを唱えて防御力を減らす(隣接時にも使う可能性あり) ブーメランを使うか爆破するくらいしかない。 ルカナン回数とHPに余裕があるならば水がめや毒矢で攻撃力を下げてから殴り合うのも選択肢の1つだが ルカナン蓄積が非常に危険なので可能な限り特技を使わせずに処理したい。 階段捜索中に拾ったラリホー草等の草類はキラープラスターに積極的に使っていくようにしたい。 入室時に離れているならば無視して逃げても良い。 開幕に二体以上で囲まれたらモンハウ対策アイテムで乗り切るか、自己責任ルーラ草で 「デスマシーン」 隣接した相手を封印状態にする、通常攻撃が痛恨の一撃になることがある、等"メルモン"と"さつじんき"の特性を持つ。隣接時にスカラを唱えて自身の防御力を上げる事がある。 2撃で倒せるならば直接攻撃。 3撃ならば毒矢を打ち込むかブーメランを使用。 それ以上ならばブーメラン、爆発物、杖などを使用する。 位置によっては角を利用して水をかけてから殴りあう手もある。 特技は全てトルネコと隣接しないと発動しないので、キラプと違い気兼ねなく遠距離から毒矢を叩き込む事が出来る。 異常な攻撃力と封印特技に注意する。 といっても、開幕を除けば、口を使う機会はそう無いことも多い。口を使うのは巻物か何か食べる時くらいなので。 ただし、敵に挟まれた時の対策にルーラ草を用意していたり、白識別状態の巻物をモンハウ用に温存している場合は、口が使えなくなる封印攻撃は食らいたくない所です。 「じごくのよろい」 さまよう系の最上位で、主人公が攻撃した時に、たまに隣接物理攻撃を完全反射して主人公がダメージを受ける(封印状態以外ならどんな状態中でも反射してくる) 無視しても良いが、ようじゅつしとの兼ね合いでリスクが大きいことも覚えておく。後、こいつが後ろから追いかけてくると、前から敵が来た時に主人公が引き返したいときによろいが道を塞ぎ、やや危険です。 ガチンコ戦闘は危ないので封印したり、爆破したり、残っている木の矢or鉄の矢で射殺したり、火柱や砂柱で倒せると良い。所詮よろい系ですので、遠距離攻撃には弱いです。水がめも有効です。 杖なら、もろは、クォーターも有効。異世界とは関係ないですけど、杖による対策は、不思議、封印等他のダンジョンでも役立つので覚えておくと良いかも。 それと、よろい系自体が"1マス開けて様子を見る"特性のため、罠に乗せやすいのもポイントです。罠当てや下手投げの指輪がまだ残っているなら、余裕があるときに罠を利用してみるのも良いかもしれません。 こいつを身代わり状態にして囮にすると、敵の近接攻撃を跳ね返してくれるかもしれないです(笑)。なのでステータスの数値以上に硬く、身代わりには最適な敵かもしれません。 「スターキメラ」 同じ部屋内の敵に瞬間移動で隣接 2撃までならそのまま倒す。 3撃以上かかるならば各種アイテムの使用も検討する。 この階では逃げに徹しないかぎり大して強くない相手。 「ようじゅつし」 直線上の敵にようじゅつしの杖(ボミオスorおびえorバシルーラ)を振る、直線上の味方にピオリムの杖かイカリの杖を振る、敵との距離を2マス空ける 無視しても良いが、視界外からの杖によるステータス異常が怖いので可能な限り倒しておきたい。 矢類や残っている杖を積極的に使用し、可能な限り特技は使わせないこと。 暴走ダース&キラースター&デスマシーンなどが発生する事があり、こうなると早急な対策が必要となる。 GBA版では、視界外でも杖を振る極悪仕様となったが、これはダッシュによるモンハウ確認のあの動作のモッサリ感とは違い、重さに安定性が無いのが特徴。 ゲームが壊れるんじゃないかと思う程にゲームの動作を遅くする、このようじ同士のイカリ、ピオリムの振り合いは、正直心臓に悪いです。 ラプラスと同じ、遠距離に強く接近戦に弱い敵なので、(目の前で杖を振られることもありますが、)近づいてしまえば簡単に殴り殺せるでしょう。GBA版などでは、通路待機で待ち構えるなどしましょう。但し、油断するとすぐ相手から杖を食らってしまいますけど......。 こいつで一番怖いのは、視界外から杖の光線が飛んできて、「ボオミス+怯え」状態にされることだと思います...。もしこの事態が起きると、本当に理不尽な状況に突入してしまう可能性があります。 キラースター 正面1マスに敵がいるとき自爆する 1撃で倒せるならば殴れば良いが、それ以外では接近される前に削っておくか、もしくは特技を使用不能にしてから倒したい。 HP、防御力とも低目なので矢で削ってからの攻撃が有効。 厄介かそうでないかは装備、アイテム次第と言える。盾に爆印が入ってなかったり水がめが無いのなら十分に警戒し、矢等で事前にHPを削っておきたいところ。爆指の使用は微妙な所です...(ばくだん岩と同じく誘爆仕様ですので...)。 但し、盾の爆印が多ければ多いほど、怖く無くなる敵になるという、極端な敵でもありますが。